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🧠 Serious games en santĂ© mentale : quand le jeu devient thĂ©rapeutique
  • 🧠 Serious games en santĂ© mentale : quand le jeu devient thĂ©rapeutique

    Les serious games en santé mentale utilisent le jeu vidéo à des fins thérapeutiques. Découvrez leur fonctionnement, leurs bénéfices et des exemples concrets validés scientifiquement.

🧠 Serious games en santĂ© mentale : quand le jeu devient thĂ©rapeutique

Et si jouer pouvait aussi soigner ? C’est exactement le principe des serious games, ces jeux vidĂ©o pensĂ©s non pas pour divertir, mais pour Ă©duquer, soigner ou accompagner. En santĂ© mentale, ils prennent une place de plus en plus importante pour aider les patients Ă  mieux comprendre leurs troubles, gĂ©rer leurs Ă©motions ou mĂȘme suivre une thĂ©rapie.

🎼 C’est quoi un serious game exactement ?

Un serious game (ou « jeu sĂ©rieux ») est un jeu vidĂ©o conçu avec un objectif utile : apprentissage, entraĂźnement, prĂ©vention
 Contrairement aux jeux classiques, il a une visĂ©e pĂ©dagogique ou thĂ©rapeutique. En santĂ© mentale, il peut servir Ă  :

  • Apprendre Ă  gĂ©rer l’anxiĂ©tĂ© ou le stress
  • Mieux comprendre la dĂ©pression ou les troubles psychiques
  • Travailler sur la concentration ou la mĂ©moire
  • Favoriser l’estime de soi ou la motivation

đŸ§˜â€â™€ïž Comment ça marche ?

Ces jeux proposent des scĂ©narios interactifs, souvent immersifs, oĂč le joueur est mis en situation. Par exemple, un jeu peut simuler une crise d’angoisse et apprendre au joueur Ă  la gĂ©rer en respirant calmement. D’autres proposent des exercices cognitifs, comme se concentrer, faire des choix, rĂ©soudre des problĂšmes


L’objectif : rendre la thĂ©rapie plus ludique, plus engageante et parfois plus accessible Ă  distance.

đŸ§Ș Quelques exemples concrets

🎯 Pourquoi ça marche ?

Les serious games en santé mentale sont efficaces car :

  • Ils impliquent activement le joueur dans son processus de soin
  • Ils sont souvent moins intimidants qu’une thĂ©rapie classique
  • Ils peuvent s’adapter au rythme de chacun

📌 En conclusion

Les serious games en santĂ© mentale ne remplacent pas les professionnels, mais ils peuvent devenir de puissants outils complĂ©mentaires. Ils rendent la thĂ©rapie plus accessible, plus engageante et parfois mĂȘme
 plus amusante.

Rédactrice : Mlle PARKAOULI Nanouli

Bonjour Ă  tous et Ă  toutes, bienvenue sur mon site. Comme vous pouvez le constater il est en cours de construction. Le projet est de monter un Web Magazine regroupant des articles en tous genre : gaming, film, sĂ©rie, santĂ©, psychologie … Je profite de cette expĂ©rience pour me familiariser avec WordPress et aiguiser ma plume. N’hĂ©sitez pas Ă  explorer le site et dĂ©couvrir les diffĂ©rentes rĂ©dactions que j’ai pu Ă©crire jusqu’Ă  prĂ©sent.