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🎼 Pourquoi on revient toujours aux mĂȘmes jeux quand on est fatiguĂ©

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On a tous ce rituel. On lance la console, on parcourt sa bibliothĂšque de jeux
 et on finit par retourner sur le mĂȘme jeu. Celui qu’on connaĂźt par cƓur. Celui qu’on maĂźtrise. Celui qui nous fait soupirer de soulagement rien qu’en entendant l’écran titre.

Pourquoi on fait ça ? Pourquoi rejouer encore et encore aux mĂȘmes jeux quand on est fatiguĂ©, stressĂ© ou juste “pas dans le mood” ?

Ce comportement n’a rien d’un hasard. Il est profondĂ©ment humain et mĂȘme scientifiquement documentĂ©. Les psychologues appellent ça un comfort behavior. C’est une maniĂšre de revenir Ă  ce qui apaise, sĂ©curise et structure quand notre cerveau n’a plus d’énergie pour gĂ©rer la nouveautĂ©.

Une Ă©tude sur les jeux vidĂ©o commerciaux montre que jouer Ă  des titres familiers rĂ©duit fortement le stress et l’anxiĂ©tĂ©. Ce bĂ©nĂ©fice vient d’un mĂ©lange de rĂ©pĂ©tition, de contrĂŽle et de prĂ©visibilitĂ© (Federica Pallavicini, Alessio Pepe, et al., 2021 — Commercial Off-The-Shelf Video Games for Reducing Stress and Anxiety: A Systematic Review, JMIR Mental Health : lien).

Le cerveau adore savoir ce qui va se passer ensuite. Il dĂ©teste gaspiller de l’énergie Ă  improviser quand il est dĂ©jĂ  Ă©puisĂ©. Les jeux qu’on connaĂźt bien lui offrent exactement ce qu’il cherche : un environnement stable, lisible et maĂźtrisable.

Quand on est fatiguĂ©, le cortex prĂ©frontal tourne au ralenti. Cette zone gĂšre les dĂ©cisions, l’organisation et l’adaptation. Le psychologue Roy Baumeister parle de “fatigue dĂ©cisionnelle”. Avec la journĂ©e, notre capacitĂ© Ă  faire des choix diminue.

RĂ©sultat : au lieu de tester un nouveau jeu ou apprendre de nouvelles mĂ©caniques, on choisit le chemin le plus simple. Celui oĂč on n’a rien Ă  prouver. Celui oĂč les rĂšgles sont dĂ©jĂ  intĂ©grĂ©es.

C’est aussi une question d’émotions. Une revue rĂ©cente montre que les jeux vidĂ©o influencent directement nos Ă©motions et peuvent calmer le systĂšme nerveux. Mais cela fonctionne seulement si le joueur se sent compĂ©tent et en contrĂŽle (G.Y. Wang et al., 2023 — Neurobiological Link between Stress and Gaming, International Journal of Environmental Research and Public Health : lien).

Ce sentiment de contrîle est maximal dans les jeux qu’on connaüt par cƓur. C’est presque comme rentrer chez soi.

On pourrait croire que c’est de la flemme. Mais en rĂ©alitĂ©, c’est un mĂ©canisme d’auto-rĂ©gulation. Quand tout est trop lourd dans la vraie vie, notre cerveau cherche des boucles simples, claires et prĂ©visibles.

Dans le monde du gaming, c’est exactement ce que nous offrent nos comfort games :

  • Monster Hunter pour farmer sans rĂ©flĂ©chir
  • Stardew Valley pour nourrir les poules et arroser les patates
  • PokĂ©mon pour capturer ce qu’on connaĂźt dĂ©jĂ 
  • Sims pour cliquer sur les mĂȘmes routines qui nous font sourire

Il y a aussi la dopamine. Mais pas celle qu’on croit. Les comfort games gĂ©nĂšrent une dopamine stable, rĂ©guliĂšre. Pas des pics instantanĂ©s comme sur les rĂ©seaux sociaux.

PlutĂŽt un sentiment d’avancer doucement, de retrouver des sensations familiĂšres, de renouer avec un rythme qu’on maĂźtrise. C’est ce genre de dopamine que les chercheurs associent Ă  un bien-ĂȘtre durable, notamment pour rĂ©cupĂ©rer aprĂšs le travail ou des sessions stressantes (Ö.E. Koçak et al., 2024 — Recovery from work by playing video games, Applied Psychology : lien, Anto A. et al., 2024 — Open-World Games’ Affordance of Cognitive Escapism and Relaxation : lien, Trujillo L., 2024 — Cozy Games for Mood Repair, Stress Reduction, and Well-being : lien).

Il y a aussi la nostalgie. Pas forcĂ©ment celle de l’enfance, mais celle de “l’époque oĂč on allait mieux”. Nos jeux-refuges deviennent des ancres Ă©motionnelles. Ils nous reconnectent Ă  des moments oĂč on Ă©tait plus calme, plus centrĂ©, plus nous.

C’est un levier puissant. Les psychologues parlent de rĂ©gulation affective : utiliser un stimulus connu pour apaiser l’émotion du moment.

Bref : si tu relances les mĂȘmes jeux dĂšs que tu es fatiguĂ©, ce n’est ni un bug, ni un manque de motivation, ni de la flemme. C’est ton cerveau qui se protĂšge. C’est ton systĂšme nerveux qui cherche un endroit oĂč il peut respirer.

Dans un monde oĂč tout change trop vite, retrouver ton village dans Stardew ou ta sauvegarde dans Monster Hunter, ça fait un bien fou.

Les comfort games ne sont pas juste des “jeux qu’on connaĂźt”. Ce sont des espaces sĂ»rs. Des zones tampons. Des endroits oĂč l’on peut se poser, se recharger et reprendre le contrĂŽle.

Alors oui : retourner toujours aux mĂȘmes jeux, c’est normal. C’est mĂȘme sain. C’est ton cerveau qui respire un coup.

Sources

Rédactrice : Mlle PARKAOULI Nanouli

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Ici je suis la rédactrice en chef.
Passionnée par les jeux vidéo, la santé mentale et les histoires qui font réfléchir.

Mon style mĂ©lange le concret et le poĂ©tique, le rĂ©el et le ludique. Chaque texte est pensĂ© comme une quĂȘte, avec le lecteur comme compagnon.
J’utilise des analogies RPG IRL et gaming pour rendre visibles l’invisible : fatigue, prĂ©caritĂ©, rĂ©silience


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One response to “🎼 Pourquoi on revient toujours aux mĂȘmes jeux quand on est fatiguĂ©”

  1. […] rĂ©flexion part d’un constat que nous avons explorĂ© rĂ©cemment dans notre article sur le retour aux mĂȘmes jeux quand on est fatiguĂ© : beaucoup d’entre nous, lorsqu’ils sont Ă©puisĂ©s mentalement, reviennent instinctivement vers […]

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